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戒英雄 サンズレイン VR 闇文明 (6) クリーチャー:デーモン•コマンド•ドラゴン 6000 ■ブロッカー ■W•ブレイカー ■コストを支払う代わりに自分のクリーチャーを2体破壊してこのクリーチャーを召喚してもよい ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、パワーを-∞する ■マナ武装5 相手のクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、そのクリーチャーのパワーを-∞する。(この能力は各ターンに1回まで使える。) 作者:osamu コメント デッキによるが、早出しでき、ブロッカーとマナ武装能力によって中々防御力が高い 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (0) 良 (0) 弱 (0) コメント 名前 コメント 収録セット
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《封魔 ナプダ》 (UC) 闇 3 クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/グランド・デビル 1000 ■マナ武装3-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する ■マナ武装5-相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される 作者:(そっと) DMD-Q2 デュエマ・スタートデッキ 怒りのヌイグルミ軍団 に収録されているカード ほぼ闇の単色デッキでしか使えないが5マナ溜まっている時に使えば相手全体に2000のパワーダウンになる コスト3ながら使い勝手のいいカード 命名ネタは時間が立ちすぎて忘れちゃいました 何かの動物だったはず…… 収録デッキ DMD-Q2 デュエマ・スタートデッキ 怒りのヌイグルミ軍団
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魔刻英雄 オルゼクロー P 闇 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 9000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを2体選び、破壊する。 ■W・ブレイカー ■マナ武装 7:自分のマナゾーンに闇のカードが7枚以上あれば、このクリーチャーは破壊されない。 作者:翠猫 デーモン・コマンド・ドラゴン。 《魔刻の斬将オルゼキア》の能力を持ちながらマナ武装達成で破壊されなくなる。 収録エキスパンション 関連 《魔刻の斬将オルゼキア》 《太陽英雄 マルジオウス》 《新世英雄 バーヌワルド》 《魔刻英雄 オルゼクロー》 《爆竜英雄 クロス・ジゲン》 《封滅英雄 オーラヴァルス》 評価 名前 コメント
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ジゴロックのピストル〜「ホームズ」を護れ!〜 reason 闇/火/自然文明 (7) 7つ道具・クリーチャー:ゼノパーツ 7000 ■このクリーチャーまたはこのクリーチャーを7つ道具として装備したクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン「スピードアタッカー」を得、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。(クリーチャーに装備されている間、この7つ道具はクリーチャーではなくなる。装備しているクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、この7つ道具をクリーチャーとしてバトルゾーンに残し、タップしてもよい) ■W・ブレイカー ■マナ武装5:この7つ道具を装備したクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに多色のカードが5枚以上あれば、名前に《ホームズ》とある7つ道具を1つ、バトルゾーンまたは自分の超次元ゾーンから選び、この7つ道具の下に横向きでリンクさせてもよい。(自分の超次元ゾーンから選んだ場合は、バトルゾーンに出してからリンクさせる) (ゲーム開始時、7つ道具・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 《ルパンのナイフ〜「ホームズ」を盗め!〜》と超超合後:《明察剣銃 ザ・ホームズ・ハート》 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-04「探偵編 最終章 開眼!超探偵!〜ハートに火をつけて!〜」収録のリーズン・カードの1枚。初の7つ道具・クリーチャーのリーズンであり、《ジゴロックのピストル》の最後の姿でもあります。 装備しているクリーチャーまたは自身に、バトルゾーンに出たターン「スピードアタッカー」と、アンタップキラーを与えます。超超合した後も同じクリーチャーとしてみなされる為、バトルゾーンに出たターンであれば超超合後にもこの能力は適用されます。 (6/16) 調整。アンタップ効果を、「はじめてバトルに勝った時」に変更致しました。 (6/26) 能力をアンタップキラーに変更致しました。 (7/1) マナ武装の条件を火から多色に変更致しました。染色していなければ発動させるのは難しそうですね。 あと、どうでもいいことですが、前回の日付がなんか2月になっていたことに今さら気付きました。 評価 名前 コメント 関連 《勝利のガイアール・カイザー》 《天眼開花 ルーキ・プロビデンス》 《ジゴロックのピストル》 《緋色の亡霊 エルロック》
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闘魂王来伝説(ザ・レジェンド・オブ・ブレイブ) ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン P(KGM) 火/光文明 (8) クリーチャー:レクスターズ/メガ・アーマード・コマンド・ドラゴン 8500 ■C・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、自分のアンタップしているクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーをタップし、相手のシールドを1つブレイクする) ■マスター・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する。) ■龍マナ武装 5:このクリーチャーが場に出た時、自分のマナゾーンに火のドラゴンが5体以上あれば、そのターン、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、次の自分のターンの終わりまで、プレイヤーのシールドがブレイクされたとき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はかわりにそのシールドを墓地に置く。 闘魂撃滅破(インビンシブル・ソウル・エクスプロード) 火文明 (5) 呪文:レクスターズ ■アタックチャンス:コスト6以上の火のドラゴン ■相手のコスト3以下のカードを1枚破壊する。その後、自分の場にいる、名前にボルメテウスとあるクリーチャー1体につき、相手のコスト5以下のカードを1枚破壊する。 ■ターンの終わりに、この呪文の効果で破壊したカードと同じ枚数まで、カードを引いてもよい。 作者:citrus DM-SP??「真・超獣王来烈伝/最強キングクロニクル13パック」にて初登場したカード。 該当パックはDMX-11やDMEX-16などと同様に内容確定済の7枚入りパックとなっており、こちらは《闘魂王ボルメテウス・炎の撃滅マスターパック》に収録されている。 上面は《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》のリメイクであり、より攻撃的に進化を遂げている。 最大の能力はマスター・W・ブレイカー+シールド焼却によって、一度に4枚のカードを吹き飛ばせる点だろう。所謂ボルメテウスコントロールのような、除去を絡めながら相手を制圧していくタイプのデッキなら、トリガーによる逆転を防ぎつつ、相手の後続を制圧できる点でフィニッシャーにうってつけ。 強力な能力だが、これを更に際立たせるのが龍マナ武装。実質SA化によってマスター・W・ブレイカーを直撃させられるだけでなく、更に相手の邪魔なクリーチャーを一体長時間タップさせ、更なるフィールドアドバンテージを稼ぐことができる。勿論専用デッキを組めば達成も容易。 その他の特長としては、光文明が入り地味にパワーが上がってるのもポイント。殴り返しへの不安が若干軽減される。 C・ストライクによって、受け札として使っても能動的に守りを減らせる所も心強い。ただ、C・ストライクでこのクリーチャーをタップしても、相手のシールドは焼却できないので注意しよう。 下面は自分のドラゴンがアタックする時に使えるアタックチャンス呪文。 このクリーチャーがいる状況で使えば確定2枚除去2ドローという強烈なダメージを相手に与えられる。複数体並べてから放てば盤面を一掃できるが、効果的に使うなら、出来れば上面とのタイムラグが無いように運用するのがいいだろう。 + 旧テキスト 闘魂王来伝説(ザ・レジェンド・オブ・ブレイブ) ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン P(MDG) 火/光文明 (8) クリーチャー:レクスターズ/アーマード・ドラゴン/マスター・ドラゴン 8500 ■C・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、自分のアンタップしているクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーをタップし、相手のシールドを1つブレイクする) ■マスター・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する。) ■龍マナ武装 5:このクリーチャーが場に出た時、自分のマナゾーンに火のドラゴンが5体以上あれば、このクリーチャーはバトルゾーンに出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はかわりにそのシールドを墓地に置く。 闘魂撃滅破(インビンシブル・ソウル・エクスプロード) 火文明 (5) 呪文:レクスターズ ■アタックチャンス:コスト6以上の火のドラゴン ■相手のコスト3以下のカードを一枚破壊する。その後、自分の場にいる、名前にボルメテウスとあるクリーチャー一体につき、相手のコスト5以下のカードを一枚破壊する。 ■ターンの終わりに、この呪文の効果で破壊したカードと同じ数まで、山札からドローしてもよい。 作者:citrus DM-SP??「真・超獣王来烈伝/最強キングクロニクル13パック」にて初登場したカード。 該当パックはDMX-11やDMEX-16などと同様に内容確定済の7枚入りパックとなっており、こちらは《闘魂王ボルメテウス・炎の撃滅マスターパック》に収録されている。 上面は《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》のリメイクであり、より攻撃的に進化を遂げている。 龍マナ武装の条件こそあるものの、それさえクリアしてしまえばマスター・W・ブレイカーで一気にカード4枚を墓地に送り、相手の盤面を一気に焼却できる。もちろん、専用の構築を組めば100%の確率で盤面に突入可能。 その他の特長としては、光文明が入り地味にパワーが上がってるのもポイント。殴り返しへの不安が若干軽減される。 そして大きな変化として、種族にマスター・ドラゴンが追加されたため、《天ニ煌メク龍終ノ裁キ》のアタック・チャンスにも完全対応。自身の攻撃的な性能もあってか、《龍終ノ裁キ》のアンタップ効果とも高いシナジーを形成している。 C・ストライクによって、受け札として使っても能動的に守りを減らせる所も心強い。ただ、C・ストライクでこのクリーチャーをタップしても、相手のシールドは焼却できないので注意しよう。 下面は自分のドラゴンがアタックする時に使えるアタックチャンス呪文。 このクリーチャーがいる状況で使えば確定2枚除去2ドローという強烈なダメージを相手に与えられる。複数体並べてから放てば盤面を一掃できるが、効果的に使うなら、出来れば上面とのタイムラグが無いように運用するのがいいだろう。 皆様の忌憚なきご意見をお待ちしております。 収録カード カード名 文明 コスト 備考 《闘魂王来伝説 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン/闘魂撃滅破》 火/光文明 8/5 劣勢でも一気に相手の盤面を焼却可能な主力カード 《希望と勝利の伝説》 水/火文明 5 手札から闘魂王を踏み倒し可能、ボルコンで挑むなら是非とも使用したい 《その子供、可憐につき》 火/水/光文明 3 マナ武装なしでも闘魂王をスピードアタッカー化、相手の殴り返し防止にも 《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》 光文明 2/5 優秀な序盤のメタクリーチャー/フィニッシュ前に唱えて闘魂王の詰めをアシスト 《ボルメテウス・斬黒・ドラゴン》 火/闇文明 8 もう一体の闘魂王。cipで相手の山札の上か下から一枚除去 《テック団の波壊Go!》 水/闇文明 7 優秀な除去札、相手によっては大物食いも可能 《九番目の旧王》 闇文明 5 小型一掃or大型獣排除のどちらかを選べる優秀なS・トリガー いわゆるボルメテウスコントロール、通称ボルコンをストレートに形にしたようなパック。 優秀なメタクリーチャーである《可憐につき》や《奇石 ミクセル》で耐久しつつ、頃合いを見て闘魂王を投下、豊富な除去札と共に盤面を捌きながら突破していくスタイルとなる。 難点としてはパック内の多色割合の多さが挙げられるが、そこは《信徒 メイプル-1》や《“乱振”舞神 G・W・D 》のようなパック外からのカードで投入でカバーしていこう。また強力なS・トリガーが多いため、殿堂入りカードの《サイバー・I・チョイス》や、調整版の《Disアイ・チョイス》等で起爆するのも悪くない。 + 収録カード@2022/4/16 収録カード カード名 文明 コスト 備考 《闘魂王来伝説 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン/闘魂撃滅破》 火/光文明 7/5 劣勢でも一気に相手の盤面を焼却可能な主力カード 《希望と勝利の伝説》 水/火文明 5 手札から闘魂王を踏み倒し可能、ボルコンで挑むなら是非とも使用したい 《その子供、可憐につき》 火/水/光文明 3 マナ武装なしでも闘魂王をスピードアタッカー化、相手の殴り返し防止にも 《ボルメテウス・斬黒・ドラゴン》 火/闇文明 8 もう一体の闘魂王。cipで相手の山札の上か下から一枚除去 《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》 水文明 5 キーパーツを回収するための置きドローソース 《再来・鬼札王国!》 火/闇文明 7 除去と闘魂王召喚を同時に行える可能性があるS・トリガー 《天革の騎皇士 ミラクルスター》 光/水文明 7 シールドの呪文を奪って焼却するW・ブレイカー、闘魂王からの革命チェンジも強力か いわゆるボルメテウスコントロール、通称ボルコンをストレートに形にしたようなパック。 優秀なメタクリーチャーである《可憐につき》や《サイバーダイス・ベガス》で、耐久しつつキーパーツを集めながら、頃合いを見てボルメテウスを投下していこう。 難点としてはパック内の多色割合の多さが挙げられるが、そこはパック外からのカードで投入でカバーしていこう。序盤のメタクリーチャーとして優秀な《奇石ミクセル》やピーピングハンデスで相手の攻め手を減らせる《信徒 メイプル-1》等だろうか。 + 収録カード@2022/5/3 収録カード カード名 文明 コスト 備考 《闘魂王来伝説 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン/闘魂撃滅破》 火/光文明 7/5 劣勢でも一気に相手の盤面を焼却可能な主力カード 《希望と勝利の伝説》 水/火文明 5 手札から闘魂王を踏み倒し可能、ボルコンで挑むなら是非とも使用したい 《その子供、可憐につき》 火/水/光文明 3 マナ武装なしでも闘魂王をスピードアタッカー化、相手の殴り返し防止にも 《ボルメテウス・斬黒・ドラゴン》 火/闇文明 8 もう一体の闘魂王。cipで相手の山札の上か下から一枚除去 《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》 水文明 5 キーパーツを回収するための置きドローソース 《再来・鬼札王国!》 火/闇文明 7 除去と闘魂王召喚を同時に行える可能性があるS・トリガー 《天ニ煌メク龍終ノ裁キ》 ゼロ文明 7 邪魔な敵をフリーズしつつマスター・ドラゴンをアンタップ。闘魂王召喚後のフィニッシュに いわゆるボルメテウスコントロール、通称ボルコンをストレートに形にしたようなパック。 優秀なメタクリーチャーである《可憐につき》で耐久しつつ、頃合いを見て闘魂王を投下、豊富な除去札と共に盤面を捌きながら突破していくスタイルとなる。 特に闘魂王を召喚できれば、《天ニ煌メク龍終ノ裁キ》と組み合わせることでギリギリの状態からでも局面をひっくり返すことが可能。 難点としてはパック内の多色割合の多さが挙げられるが、そこはパック外からのカードで投入でカバーしていこう。序盤のメタクリーチャーとして優秀な《奇石ミクセル》やピーピングハンデスで相手の攻め手を減らせる《信徒 メイプル-1》等だろうか。 パック内容についても忌憚なきご意見をお待ちしています。 フレーバーテキスト + 以下、収録カードの各フレーバーテキストを記載する。 その聖なる炎をもって、遍く悪を焼き尽くす白龍。それが闘魂王。-《希望と勝利の伝説》- その子供達が現れるとき、闘魂王は何よりも早く戦場を焼き払ったと言う。-《その子供、可憐につき》- 最高峰の知性が、気高き闘魂に更なる牙を与える。 -《テック団の波壊Go!》- レクスターズの力を得て戦場に導かれた王たち。その中には、闇の祝福を受けた者もいた。 -《九番目の旧王》- + 旧収録カードのフレーバーテキスト まつろわぬ鬼の王が、もう一つの王の力を掌中に収めた。-《再来・鬼札王国!》- 闘魂王の炎が天を焦がす。待ち望む希望も勝利も、すぐそこだ。 -《天ニ煌メク龍終ノ裁キ》- 闘魂王がもたらすもの、それは希望と勝利、そして奇跡。-《天革の騎皇士 ミラクルスター》- 関連 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (1) 良カード (4) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 流石に強すぎたと思ったので、種族を始めとして一部修正を加えました。 -- citrus (2022-09-10 23 45 42) 名前 コメント
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イディオム C 水文明 (2) クリーチャー サイバーロード/革命軍 1000 ◼︎マナ武装3:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、相手の手札とシールドを見る。 作者 はんむらび マナ武装3で《リキッド・スコープ》がついてくるサイバーロード。 あちらと比較するとコスト論的には優秀だが、そもそもわざわざピーピングのためにカードを入れるというのがナンセンス。 一応種族は優秀なので《ミルルン》と枠を争うことにはなるだろう。ピーピング性能はこちらの方が上だが条件付きの上あちらにはブロッカーがある。 フレーバーテキスト 大事なことは、人よりも少しだけ多くを知ること。-《イディオム》 収録弾 裏革命編 第一章 叡智証明のプロメティウス‼? 評価 名前 コメント
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極魔龍覇 ボロフNEXT WVC 闇文明 (7) クリーチャー:クリーチャー デーモン・コマンド・ドラゴン/ファンキー・ナイトメア/ドラグナー 7000 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、またはターン中、初めて自分のクリーチャーが離れた時、コスト4以下のドラグハートを1枚、または闇のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、自分のクリーチャー1体に装備して出す) ■マナ武装5(闇) 自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、自分のクリーチャーにスレイヤーを与える。 作者:citrus(作成協力 atsusi) 解説 DM24-BDif「レジェンドクロニクルデッキ 龍覇聖獄」の新規カード。 cipでコスト4以下or闇のコスト5以下のドラグハートを踏み倒しできる他、ターン中に自分のクリーチャーが初めて離れた際にもドラグハートを出せる。 またブロッカーに加え、マナ武装5でスレイヤーが付与される。 踏み倒せるドラグハートはコスト4以下なら文明を問わないため、《真聖龍覇 ロージアNEXT》よりも小技が効く。また、クリーチャーが離れたときにも効果が誘発するため、革命チェンジと組み合わせるのも強力。 マナ武装が成立すると、強力なスレイヤー/ブロッカーとして相手獣を確実に制する壁となる。 また、光ではないがブロッカーなので、《禁呪と聖句の決断》や《闘門の精霊ウェルキウス》からも踏み倒す事ができる。 皆様の忌憚のないご意見をお待ちしております。 関連 《龍覇 ウルボロフ》 《極・龍覇 ヘルボロフ》 《孤高の闘士 ボチボロフ》 《最終龍覇 グレンモルト》 《不浄の魔人ジャラ》 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
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超戦龍覇デッドマンRETURNS WVC 自然文明 (7) クリーチャー ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ドラグナー 9000 ◼︎龍マナ武装 5:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに自然のドラゴンが5体以上あれば、コスト5以下のドラグハート・フォートレスを1枚、またはコスト3以下のドラグハート・フォートレスを2枚まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ◼︎多色マナ武装 5:自分のマナゾーンにカードが5枚以上あって5文明がそろっていれば、相手のバトルゾーンにあるカードは裏返せない。 ◼︎W・ブレイカー 帰ってきた《龍覇 ザ=デッドマン》。「文明を問わないフォートレスを踏み倒す能力」と「相手の場にあるドラグハートの龍解とサイキック・クリーチャーの覚醒、禁断クリーチャーの禁断解放と禁断爆発を封じる」能力を持つが、どちらにも条件がついており、更に互いの条件が全く別の文明を指定しているため、双方同時に満たすのは難しい。基本的には龍マナ武装側を用いるのがメインになるだろうが、ドラゴンに寄せた薫風武装であればどちらも使える可能性はある。 背景ストーリーではドキンダムXに心を折られたデッドマンだったが、コイツはドキンダムXに滅法強い。こいつの存在下で封印が全て外れた場合、ドキンダムを禁断解放させることはそのゲーム中できなくなる。 フレーバーテキスト 悪が滅びるとも、いずれ、第二第三の悪が現れる。 評価 これは黒緑軸でコートニーモンテスケールで制圧系じゃないですかね・・・ -- Fippul_1341 (2019-01-14 19 06 32) 裏返せないってことは禁断解放出来ないのか、強いな。 -- ファガン (2019-01-15 20 11 29) 唯一禁断で対策が出来ないのはVV-8だけか・・・ -- Fippul_1341 (2019-01-15 20 55 30) 名前 コメント
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大神秘の残滓 ニガ=アルテシア SR 自然文明 (7) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 7000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに自身のマナゾーンに置く。 ■マナ武装 4 自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) ■マナ武装 10 自分のマナゾーンに多色カードが10枚以上あれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」、「パワーアタッカー+5000」、「T・ブレイカー」を得、このクリーチャーが攻撃するとき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体選ぶ。相手はその中から1体選んで自身の手札に加え、もう1体を破壊する。 作者:いう 評価 名前 コメント
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唾棄 R 闇文明 (5) 呪文 ■自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■マナ武装5 自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あり、捨てたカードがコスト6以下の闇の呪文なら、その呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 コスト付きチェイン・スラッシュ。 マナ武装によってロマノフのような効果を得る。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 素晴らしい理念だ…唾棄すべき雑念であることが残念ではあるが。-覇天王ガイゼル・ギア・モナーク 評価 「自分の」ですよね? -- 名無しさん (2014-07-09 16 58 51) 名無しさん:修正しました。ありがとうございます。 -- 仙人掌 (2014-07-09 18 50 56) 名前 コメント